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Fapos鬼屋企劃
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FAPOS_鬼屋製作協助(慈濟技術學院)




這次要協助的鬼屋制作團隊為 慈濟技術學院 物理治療系
舉辦時間:12月2X日
工作人員:80人
場地大小:一間教室

很趕的時間,距離目前只剩下20天左右的製作時間
以製作來說應該是足夠的
但是行銷及宣傳的時間可能會不夠
但是這活動本次是實驗性質,所以並不會廣大宣傳,只會讓自己學校的同學進來玩

鬼屋的製作簡單來說可以分成三個部份

準備-吵翻天
製作-累翻天
行銷-想翻天

<<準備>>
主題確定-故事(可由FAPOS鬼故事中尋找或是看過或聽過的鬼故事)
關卡確定-關卡數及內容(可參考中技鬼屋關卡製作篇)
主題風格-日本、中國、美國等各國鬼風格(可以多看FAPOS恐怖電影介紹中的風格)
場地確定-場地的大小,關係到關卡數還要考慮高度
場地規畫-該用什麼來架起通道或是開放性場地,這些都該考慮

<<製作>>
物件製作-假手、假頭、道具等等
場景製作-將場景內規劃的目標完成,嚇人的擺放位置
扮鬼人員-要先找好工作人員,如果舉辦活動時間過長建議排班制度

<<活動當天>>
在活動當天其實有蠻多該注意的,不然準備那麼久的活動
可能會因為當天出的一些小狀況就弄得很不愉快唷!!

1.排隊動線-這一定要規劃好,不然有人為了這活動等超久,然後被人插隊,會很不爽!!!!
2.嚇人的方式-其實方式很多,但是有幾點要記住
        -鬼與人不要有身體接觸,容易產生問題
        -如果要用聲音嚇人,請不要在耳朵旁邊
        -對外要統一,說法要統一,像是票價或是排隊方式
3.活動當天可能會很忙,大家可能脾氣都不好,記得要買喝的!!!(降火氣)大家先說好,都退一步
等活動結束在好好的檢討。
4.場地要恢復


<<行銷>>
行銷就是交換,不只是實質上的東西,還有精神上的東西
用在這活動上來說,就是要更多人知道並且買票~~~~!!!!
我舉個簡單的範例

像是鬼屋門票就是一種推廣方式
為什麼這樣說呢?
因為門票精緻化,並且有收藏性
而且在還沒參加鬼屋的時候,先拿到票會有感覺的
像是我門上屆鬼屋的木板,就蠻有收藏價值的,那是代表著我曾經參加過
以及我玩完鬼屋。

像是別的行銷方式還有影片、網站、網路串聯活動等等
之後可以再開一篇說明行銷的事情

如果你對於鬼屋還有任何的疑問,都可以詢問唷!!!

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